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En jetant un œil indiscret dans la hotte du Père Noël, constat est fait que l’univers du jeu ne manque pas d’imagination et qu’il sait à la perfection, non seulement innover, mais aussi donner aux vieilles recettes une sacrée touche de modernité: les jouets sont animés, bavards, interactifs, et les jeux de société revisités. La high-tech se mêle de tout, s’incruste et renouvelle l’attrait des produits les plus traditionnels. Difficile de résister.

Réveiller le tout-petit
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Le tapis d’éveil titille tous les sens du tout-petit. Gymini Move & Play (Tiny Love) est une révolution avec son arche et ses anneaux coulissants qui permettent de suivre l’évolution de l’enfant pendant des années. Quant il grandi, la pieuvre surprise (Leapfrog) l’incite à la découverte. Il ne la lâchera pas, pas plus que Robobo, le petit robot rigolo (Yaki) qu’il pourra démantibuler sans souci: il se répare en un tournemain et émet mélodies et petites phrases. Il aimera aussi l’éléphant bleu dont la trompe envoie des balles magiques (Aéro’balles Elefun de Playskool). Quant à la Voiturette Aventurette (Yaki), toute douce et toute molle, qui allume ses phares et fait de drôles de bruits, elle sera sa première voiture.

Ce n’est plus un bébé
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Pour l’enfant qui commence à marcher, la peluche Winnie (Mattel-Disney) l’encourage à aller de l’avant: l’ourson marche lorsqu’on lui prend la main,  tombe, et demande des câlins. Bienvenu aussi à Sanson le camion multifonctions (Clementoni), jouet roulant, porteur et chanteur. Malin, Jojo Tchou Tchou (Ouaps), le petit train enchanté, permet de multiples manipulations. Et pour les premiers apprentissages, Alphie (Hasbro) demeure un parfait petit robot, chanteur lui aussi.

Autres adorables compagnons de jeux, Dodo le Dino (Clementoni), un véritable dinosaure éducatif qui parle en remuant la tête, Max (Ouaps), un gentil chien plus vrai que nature qui apporte sa balle, joue, chante… Tandis que la Maison des Weebles (Playskool), ouvre grand la porte de l’imaginaire avec ses mignons culbutos. Enfin, le toboggan à billes (Boikido), tout en bois et aux jolies couleurs, fait la part belle à l’imagination.

Rêves de filles
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La princesse Raiponce (Mattel-Disney) possède un château, un cheval à tête articulée et longue crinière, et un ami : le caméléon Pascal. Pour jouer en solo ou avec les copines, vive les petites figurines. Le mariage des elfes à Bayala (Schleich) devrait être le support d’histoires fantastiques. De même que le monde merveilleux des Zoobles avec son coffret complet d’accessoires (Spin Master). Les PetShop sont toujours là, (Hasbro), déclinés dans divers univers adorables, ou, pour celles qui aiment jouer à la petite maman, Baby Alive (Hasbro) qui se comporte comme un vrai bébé, souvent accompagné par Cookie (Hasbro): un vrai chien qui aboie, réagit aux caresses… et ne sera pas de trop pour compléter la petite famille.  Enfin pour tester ses talents ou animer une soirée entre copines, le karaoké MicroStar (Lexibook) est gage de succès.

Désirs de garçonsApithérapie.jpg

La collection des Nouveaux héros (Schleich) ravira les plus grands tandis que les plus jeunes élaboreront de multiples scénarios avec la gamme Farm Life. Et les fans de Bakugan poursuivront l’histoire avec Le Dragonoid Colossus (Spin Master). Toujours d’actualité, la voiture radiocommandée, que les plus jeunes désirent aussi. Pas de problème avec Cars 2 (Majorette-Disney), facile à manœuvrer.

Aucun problème pour les garçons qui aiment se chamailler lorsqu’ils le font par le biais de personnages de combat radiocommandés : ils vont apprécier Head Shotz (Silverlit) avec ses personnages transformables et customisables, le véhicule 5 en 1 de Spiderman ou les transformers (Hasbro). À moins qu’ils ne concentrent leur énergie sur Optimus Prime (KRE-O-Hasbro) dont les 542 pièces s’assemblent en robot ou en camion.

Sciences, découvertes et loisirs créatifsApithérapie.jpg

Enfin, filles et garçons, en grandissant aiment les expériences propices aux découvertes et sont fascinés par la naissance de la vie. Triops (Clementoni) est un kit dans lequel ils trouveront tous les éléments pour faire naître des triops, ces crustacés d’eau douce à trois yeux dont l’origine est plus ancienne encore que celle des tyrannosaures.

Enrichissants et indémodables, les loisirs créatifs sont toujours très prisés. À faire en solo, à plusieurs ou avec l’aide des parents. Pâte à sel, déco, bougies animaux, Créativ’Manège… ou encore le Télécran, le vrai, celui de votre enfance, qui renaît de ses cendres (Heller Joustra) et permet des dessins magiques. Dessins magiques également, et coloriage, mais version high-tech, avec uDraw (THQ). Le Studio de création Bizu (Spin Master), à la fois distributeur de perles et coffret rangement, plaira aux filles, de même que les petites silhouettes de Téo & Zina chez Toga.

Jeux de sociétéApithérapie.jpg

Initiation aux jeux de société pour les plus petits (Goliath), et grands classiques qui ont fait leur preuve pour les plus âgés. Le choix est vaste : déclinaisons sur des personnages familiers avec le Mille bornes Tintin Collector (TF1 Games Dujardin), le Domino des métiers et Le rallye des bolides de Téo & Zina (variation sur le jeu de l’oie) ou inspirées des jeux télé (La roue de la Fortune Disney, L’école des fans ou Fort Boyard, TF1 Games Dujardin), variation high-tech comme le Monopoly Live où une tour électronique mène le jeu, ou Simon Flash, un jeu de cubes électroniques et interactifs (Hasbro). En loto, domino, jeu d’aventure… ils sont tous là, les Barbapapa, Babar et les Gogo’s devenus familiers des cours de récré (TF1 Games Dujardin). Avec de jolies variantes nostalgiques comme Le cochon qui rit, doté de précieux cochons en bois (TF1 Games Dujardin).

Diverses innovations devraient également intéresser les plus curieux, en quête de nouvelles émotions. Toute la série des jeux Gigamic (Cubulus, Kabaleo, Coyotte, Bazar Bizarre…), ainsi que les propositions de Megableu éditions, de la plus simple (Flex’Tour, pour les plus jeunes) à la plus compliquée (Chouchou et Loulou, pour les ados). Enfin, les petits ados vont adorer Nano Bridge Battle Hex Bug (Spin Master) qui permet des courses effrénées sur une structure dont il faut éjecter ses adversaires.

Jeux technologiques et multimédia Apithérapie.jpg

Ordinateurs, plates-formes éducatives, jeux interactifs rivalisent de séduction. Les appareils photos servent de console de jeu, ou de caméra (Leapster Explorer de Leapfrog). Ils permettent de jouer aux espions (Spy Cam, Silverlit) ou de se mettre dans la peau d’une princesse (uDraw, THQ), d’entrer dans l’univers du Chat Potté (THQ) ou… d’un vampire (Monster High, THQ), selon l’humeur.

Quant à la tablette éducative, elle pourrait remporter un franc succès chez les juniors, même si les plus jeunes la préfèrent dédiée à l’univers Disney (Multimedia tablet et Lexibook) tandis qu’Hello Kitty fera, cette année encore, fondre le cœur des filles, sur le Computer Kit de Clementoni. Ce qui ne les empêchera pas de vivre de nouvelles expériences de jeux avec la tablette uDraw (THQ), compatible avec quasiment toutes les consoles.






















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